世界の戦いを見て、寝不足な感じで、ヨコハマに向け、決まらないデッキで試しに来たよ。

月曜日の蒲田。
19時に間に合わないのはご愛嬌。
20:55のナイトバトルに参加。
7人。ゾロアーク行進型使用。

と、その前に。フリーやで。
サーナイト× 行進使用
サーナイト × サーナイト使用

ダメー。サーナイトミラー難しい。

さて本戦。
1.ルガルガンゾロアーク ◯
2.ゲッコウガ ◯

優勝って概念はないけど階段崩れたらしいから優勝。うぇい。

初戦は蒲田でよく優勝してるお兄さん。ゾロアークルガルガン。
こちら初っ端から大事故。3、4ターンひたすらにドローして苦笑して番を終わるプレイング。
相手は引けてるけど、動いてこないのか、来れないのかわからないけど動きは鈍い。
いいかげんにこちらも動き出して、ルガルガンをワンパンしてサイド先行。
ここから取って取られて途中相手が止まり最後はパズルで締め。

2戦目は大井町で対戦したことあるお姉さん。確かあの時はゲンガーでした。
始まってみればゲッコウガ。
さっきとは逆でこちらは手札良くてエネルギーも貼れてスターミー落とせて、目の前を落としていく。
終盤、オカルトマニア連発して相手動けず時間切れの勝ち。

続けていれば?カリンされてたけど後ろにゾロアークが控えていたので大丈夫だったかな?

終わってからのフリー。
サーナイト × サーナイト使用

ミラー難しいというか、やはり2進化難しい。
展開できれば強いんだよね。でもオクタンのみ、ラルトスのみで、しばらく何も出来ず、ってのをよく見るから、使う側に行く気になれない。
でも相手にすると勝てないんだよね。

ヨコハマのデッキは全く決まらないまま。
サーナイト対策が決まらない為、デッキが決まらないと言っても過言ではない。
今回、グソクムシャを選択したプレイヤーは2パンで行くと選択したわけですよね。その選択の理由とか伺ってみたい。。
8/22はカーキン蒲田で夜、調整会やるとのことなので伺ってみようと思います。

では対戦してくれた皆さん、店舗様、ありがとうございました。

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